GIGABYTE hat die neuen Grafikkarten der GeForce GTX 1630 Serie mit NVIDIA Turing Architektur angekündigt. GIGABYTE veröffentlicht die GeForce GTX 1630 OC 4G und die GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G. Grafikkarten mit Turing Architektur können Integer und Floating-Point Prozesse gleichzeitig ausführen, weshalb sie deutlich schneller sind als Grafikkarten mit Pascal Architektur. Die neuen Modelle verfügen über GIGABYTE-zertifizierte übertaktete GPUs und GIGABYTE Kühltechnologie, um allen Spielern ein makelloses Gaming Erlebnis zu bieten. Die GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G ist mit einem von GIGABYTE speziell angepassten Kühlsystem ausgestattet, das über ein einzigartiges Lüfterdesign verfügt, um eine effektive Hitzeableitung und damit höhere Leistung bei geringeren Temperaturen sicherzustellen. Die kompakte Grafikkarte ist lediglich 170 mm lang und kann spielend einfach in kleinen Gehäusen installiert werden. Auch die GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G Grafikkarte verfügt über fortschrittliche GIGABYTE Kühlung. Dank ihres Designs mit halber Höhe und Low Profile Bracket kann sie flexibel in einer Vielzahl von Gehäusen montiert werden. Zudem verfügt sie über vier Videoausgänge und unterstützt Multiscreen Setups. Beide GIGABYTE GeForce GTX 1630 Grafikkarten setzen auf ein Multi-Phasen Power-Design, bei dem Überhitzungsschutz und Lastverteilung für alle MOSFETs sichergestellt sind, wodurch die MOSFETs bei einer geringeren Temperatur arbeiten können. Die ULTRA DURABLE zertifizierten Spulen und Kondensatoren ermöglichen eine exzellente Leistung und eine längere Lebensdauer der Karten. In Verbindung mit Unterstützung von NVIDIA ANSEL wird Spielern so ein noch besseres Gaming Erlebnis geboten.
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